martes, 27 de mayo de 2008

Verificación sobre temas teóricos y prácticos. Resumen e interpretación de la bibliografia TP1-TP2



1-Describa y explique virtudes y limitaciones de un weblog como medio de comunicación.

Para comenzar definiremos un weblog como una herramienta de comunicación multimedia gratuita, tomaremos la definición general de Piscitelle, en su texto “Los weblogs ponen la red al servicio de todas las voces”, en donde dice: el weblog es una página web que se actualiza más que frecuentemente y está marcada por la personalidad de su autor, que le imprime su sello a través de la escritura. Son muy fáciles de crear y actualizar, gracias a una serie de programas. También se le pueden agregar herramientas que colaboren con su estructura haciéndolo más interesante, y así permite una versión personal del formato. Pero lo más destacado de estos nuevos medios son que son libre de opinión, donde uno expresa ideas propias y se le puede comentar al respecto.
Una de las limitaciones que tiene es la dificulta para encontrar los weblog, y estos a su vez, a su público, no es posible distribuir grandes cantidades de información. Las entradas personales tienen una cierta lógica, criterio y autonomía. Cuando un weblog no se actualiza el sitio esta condenado a la extinción.


2-Describa y explique diferencia entre hipermedia e hipertexto.

El hipermedio es uno de los elementos que componen el principio de variabilidad, que a su vez forman partes de los nuevos medios, el cual lo define como un conjunto de elementos multimedia que componen un documento, conectado a través de hipervínculos. Los cuales le permiten a lector diferentes recorridos de navegación por el sitio según su interés sobre el mismo. Los hipermedios mantienen una estructura totalmente independiente de sus elementos (imágenes, textos, videos, etc.) y le permiten al usuario la opción de crear, manipular o examinar una red con enlaces conectados entre sí.
El hipertexto es una superposición de textos relacionados a través de vínculos que permiten una lectura lineal o cambios de caminos dentro del trayecto. Estas diferentes posibilidades de lectura son visibles a través de ventanas relacionadas por links. La diferencia entre hipermedio e hipertexto radica en que hipertexto es una clase de hipermedio que utiliza un solo tipo de soporte: el texto.


3- Define y conceptué el mito de la interactividad según Manovich.

Manovich define la interactividad como un ordenador, donde cada usuario puede interactuar con el objeto mediático en tiempo real y manipular la información que se muestra y así volverse coautor de la obra. Esta interactividad en la esencia misma y principal de los ordenadores. Se pueden clasificar diferentes estructuras y operaciones interactivas, como sería el menú, la escalabilidad, simulación, interfaz de imagen, etc. Los mensajes interactivos contienen hipervínculos (enlaces así otros sitios) recrean un recorrido de la información, que se realizan para comprender diferentes tipos de información que brindan los medios.
Los medios informáticos interactivos tienden a exteriorizar y objetivar las operaciones de la mente, la vida mental, el razonamiento, para así identificar con la estructura mental de otra persona, así lo expresa Manovich Lev, en su publicación “El lenguaje de los nuevos medios de comunicación”, 2006.


4-Describa y analice desde el concepto de interacción (Manovich) el sitio http://www.ecotonoha.com/ de la bibliografía de la cátedra.


El concepto de interacción, para Manovich es aquel que nos permite controlar el ordenador en tiempo real, manipulando la información que se nos presenta en pantalla.
Ecotonoha.com es un sitio web, donde va interactuando con el usuario, en forma muy clara. Se trata de hacer crecer un árbol virtual mediante mensajes que se van dejando, que estos a su ves serán las partes que formen el árbol.
A esta página tiene acceso gente de todas partes del mundo, y a medida que crecen los nuevos árboles hay un patrocinador que planta árboles reales. Podemos observar claramente una interactividad de tipo arbóreo, el programa nos va dando distintas opciones, a través de diferentes hipervínculos y según la elección iremos avanzando en el recorrido. Otra cosa que impresiona de este sitio es como se va desarrollando en el momento, es espontaneo ya que nos mustra la personas que dejan sus datos en tiempo y hora, lo cual le da un estilo dinámico, tanto al sitio en sí, como asi tambien al usuario.
y para terminar cabe estacar el buen diseño de la misma. si observamos todos los links que se abren a diferentes ventana, forman parte de un sistema interactuando del mismo modo que la pagina de inicio.


5-A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática a la respuesta de la pregunta Nº 4.

Esta nueva tecnología llamada Surface Microsoft nos avecina con la posibilidades en interfaz visible y la interactividad que hay del usuario con los medios más allá de las páginas y los hipervínculos. Es increíble.

martes, 13 de mayo de 2008

Trabajo Practico 2

Propuesta nº1


A través de la construcción de esta imagen, trato de manifestar el paso a eso “sueños fugases”, en donde todo es posibles, donde solo pasa en un segundo y luego nos preguntamos que fue eso, donde somos libres de dejar volar la imaginación, donde vuelven esos recuerdos anhelados, los deseos reprimidos, etc. La puerta representa ese paso de transición entre un lado y otro, donde pueden convivir elementos de universos distintos, donde ya no tenemos un poder de control sobre lo que sucede.

Propuesta nº2

Aquí se representa ese discurso vacío que no nos dice nada, que solo son palabras que se van sin dejarnos algo, la enunciación de eso que nos parece mucho y que en realidad no es nada. Las mariposas en este caso vendrían a ser esas palabras, que superficialmente resultan bellas, pero así como salen se marchan, que en realidad nos demuestran que son mas de lo mismo. y por último la figura de la mujer que parece estar expresando algo con mucho énfasis que resulta no ser nada.

Propuesta nº3


Esta propuesta hace referencia a las elecciones que hay en vida, que uno día a día tiene que tomar. Observamos por un lado la imagen de aquel niño y todo lo que eso nos connota, ese mundo que no conocemos y que muchas veces no queremos ver; y por el otro lado, en contra cara de eso, la imagen de un celular, que nos representa ese mundo mediático consumista en que vivimos sumergido. Estas son las elecciones que nos hacen como persona, cuando uno decide que camino tomar, sin importar lo demás.

martes, 22 de abril de 2008

Breve conclusión

Para terminar el tema, luego de una investigación sobre los distintos aspectos pertinentes, me permitiré una breve conclusión.
Un buen diseño para una marca, es muy importante ya que es la base de toda identidad corporativa y su primer contacto con el mundo exterior, como dice Paul Rand, "las mejores identidades no ilustran, pero indican... no representan textualmente, pero sugieren... y son expresadas con concisión, inteligencia e ingenio", es por eso, que es necesario que la imagen corporativa este bien definida para que su significado de identidad no pueda confundirse o mal interpretarse. Es acá donde destacamos la afirmación de la importancia de un manual de marca, como parte de su diseño, ya que es una herramienta que nos explica como se conforma morfológicamente, significativamente y tipográficamente la marca (logotipo, isotipo o isologotipo) para su buena aplicación, con respecto a colores, tipografías, ubicaciones, proporciones, papelería, etc. Es así que decimos que la identidad visual va de la mano con el manual de marca, dependiente uno del otro.
Hoy en día un manual de identidad corporativa no es solo utilizado por las grandes instituciones como era en otros tiempos, si no que toda organización con una identidad estable tiene su propio manual de marca.
Para ir concluyendo, voy a destacar que con respecto al tema desempeñado en el blog, actualmente se le da una mayor importancia a la identidad institucional de una empresa u organización ya que forma parte del marketing de la misma, el cual facilita su posicionamiento en el mercado.

lunes, 21 de abril de 2008

La marca en los sistemas de identidad visual

La marca en los sistemas de identidad visual generalmente se puden resolver de tres formas, ya sea logotipo, isotipo o isologotipo. A continuación algunos ejemplos:


Logotipo: es la interpretación gráfica que corresponde al nombre de marca.





Isotipo: es la interpretación icónica (imagen) de marca, funcionasintexto.




Isologotipo: es la interacción del logotipo e isotipo (conformado por texto e imagen).





Aunque no este relacionado directamente con el tema, es algo que llendo un poquito mas es de gran importancia para la composición de una imagen corporativa, la cual como digimos anterior mente forma parte de la identidad de marca de una institucion, organización o lo que fuera.

Manual de identidad corporativa

Subi este video para que puedan ver como se conforma un manual. Nos va mostrando pagina por pagina como esta compuesto, primero la implementación del logo, luego su buen uso, lo permitido y lo que no, aplicacion a papeleria y/u otros objetos.
Aunque la imagen es un poco precaria, es interesante...

domingo, 20 de abril de 2008

Elementos de una Identidad Corporativa

Una identidad corporativa es lo que define a una institución. Como lo define Martin Sommaruga, en "Imagen e Identidad Corporativa", la identidad corporativa es "...tener una estrategia definida, permite aumentar las garantías de que la identidad de la organización sea percibida de forma más precisa, en menos tiempo y con menor inversión económica."
A continuación podemos ver como lo describe graficamente Martin Sommagura en su analisís, demostrandonos que la identidad corporatiba nos esta solo contituida por una parte visual, si no que conjuntamente el diseño, la comunicación, y el comportamiento es lo que nos lleva a la imagen corporativa, y asi confarmar una identidad.


martes, 8 de abril de 2008

Signos de Identidad

Este video esta tomado del blog de una cátedra de diseño grafico de la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo, de la UBA.

Me parecio interesante, ya que habla de los signos de identidad visual. nos explica brevemente lo que es una marca, como se constituye, su entorno, significaciones; la importancia de realizar un buen diseño de identidad.

Tiene buenos ejemplos de grandes diseñadores. Es por eso que quiero compratirlos con ustedes

http://wolko1.blogspot.com/2007/10/teorica-signos-de-identidad.html#links